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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 67 juegos
Juegos
67
33W 34L
WinRate
49%
KDA
1.71:1
Tiempo total de juego
35h 32m
Promedio. 31:49
Grupo de campeones
28 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 67 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.72
+0.01
Temporada 1.71
Matar la participación
40%
+1%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
33:44
+1:55
Temporada 31:49
Rol compartido
58%
39G
15%
10G
18%
12G
0%
0G
9%
6G
Clases preferidas
Tanque
32%
Mago
30%
Luchador
30%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 54
19%
Nv. 8.4
71,129
Jungla
8 / 60
13%
Nv. 5.4
33,655
Central
10 / 53
19%
Nv. 9.5
78,501
Inferior
2 / 39
5%
Nv. 7.7
58,864
Apoyo
10 / 46
22%
Nv. 9.2
75,157
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.4%
Rojo +4.3%p
51.7%
Reproducir compartir
Azul
56.7%
Rojo
43.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
9
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
14 juegos
50%
00:00
9 juegos
67%
01:00
9 juegos
44%
02:00
2 juegos
50%
03:00
2 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.71
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
768
CSM
5.4
GPM
368
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.72
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.7
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
46.7
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
349
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
657
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,093
Daño mitigado por minuto
1,220
Daño físico compartido
33%
Compartir daño mágico
57%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
14.2
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
440
DPM de torreta
217
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
27.5
Tiempo muerto
4:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
22.3
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Garen
Superior · 33:57
2/7/4
Derrota
Aurora
Central · 28:30
3/8/7
Derrota
Locke
Central · 30:12
8/9/3
Derrota
Galio
Central · 33:38
5/9/15
Victoria
Locke
Central · 25:37
8/5/7
Victoria
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