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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 262 juegos
Juegos
262
130W 132L
WinRate
50%
KDA
2.49:1
Tiempo total de juego
127h 7m
Promedio. 29:06
Grupo de campeones
43 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 262 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.79
+0.3
Temporada 2.49
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
30:52
+1:46
Temporada 29:06
Rol compartido
3%
8G
42%
110G
44%
114G
10%
26G
2%
4G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
20%
Asesino
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 54
11%
Nv. 2.8
10,104
Jungla
19 / 60
32%
Nv. 4.1
22,469
Central
21 / 53
40%
Nv. 4
22,153
Inferior
15 / 39
38%
Nv. 4.8
29,152
Apoyo
6 / 47
13%
Nv. 2.3
9,309
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.9%
Rojo +7.6%p
53.5%
Reproducir compartir
Azul
51.5%
Rojo
48.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
71
42
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
1 juegos
100%
13:00
6 juegos
33%
14:00
9 juegos
56%
15:00
25 juegos
56%
16:00
37 juegos
57%
17:00
34 juegos
47%
18:00
18 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.49
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
904
CSM
7.6
GPM
474
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.79
Promedio. mata
8.9
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
16.6
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
474
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
825
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
958
Daño mitigado por minuto
579
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
6.8
Se compraron salas de control
4.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
768
DPM de torreta
80
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
26.4
Tiempo muerto
3:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.3
Campamentos enemigos en la jungla
14.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
52.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
31.7
Inmovilizar-y-matar
7.9
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 35:56
4/9/9
Victoria
Qiyana
Jungla · 24:25
7/1/2
Victoria
Lux
Apoyo · 30:16
10/5/23
Victoria
Qiyana
Jungla · 31:26
3/6/4
Derrota
Qiyana
Jungla · 28:51
9/4/4
Victoria
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