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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 143 juegos
Juegos
143
73W 70L
WinRate
51%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
69h 38m
Promedio. 29:12
Grupo de campeones
35 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 143 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+19%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.37
+0.69
Temporada 2.68
Matar la participación
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
27:54
-1:18
Temporada 29:12
Rol compartido
51%
73G
36%
51G
12%
17G
1%
1G
1%
1G
Clases preferidas
Luchador
53%
Asesino
20%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 55
36%
Nv. 11.4
100,070
Jungla
20 / 60
33%
Nv. 8.4
65,961
Central
6 / 48
13%
Nv. 6.3
45,517
Inferior
2 / 38
5%
Nv. 6.3
49,546
Apoyo
3 / 41
7%
Nv. 4
21,046
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.3%
Rojo +10.4%p
55.7%
Reproducir compartir
Azul
44.8%
Rojo
55.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
31
19
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
23 juegos
43%
01:00
28 juegos
39%
02:00
20 juegos
60%
03:00
26 juegos
65%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
968
CSM
7.5
GPM
480
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.37
Promedio. mata
8.7
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.3
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
35.7
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
500
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,009
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,010
Daño mitigado por minuto
1,223
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
8.6
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
776
DPM de torreta
250
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
21.9
Tiempo muerto
2:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
11.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
36.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
22.4
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
6
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Jarvan IV
Jungla · 30:02
17/6/23
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 19:13
9/1/11
Victoria
Wukong
Jungla · 32:42
8/6/8
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 24:57
7/2/16
Victoria
Vi
Jungla · 35:39
9/5/9
Derrota
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