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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 62 juegos
Juegos
62
29W 33L
WinRate
47%
KDA
1.7:1
Tiempo total de juego
29h 45m
Promedio. 28:47
Grupo de campeones
31 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 62 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+13%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.23
+0.53
Temporada 1.7
Matar la participación
46%
+4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
28:17
-0:30
Temporada 28:47
Rol compartido
10%
6G
27%
17G
35%
22G
10%
6G
18%
11G
Clases preferidas
Mago
29%
Luchador
24%
Tirador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 54
17%
Nv. 5.3
36,006
Jungla
14 / 60
23%
Nv. 4.6
29,252
Central
8 / 53
15%
Nv. 6.6
49,959
Inferior
5 / 39
13%
Nv. 7.6
60,861
Apoyo
11 / 47
23%
Nv. 4.2
22,790
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.4%
Rojo +5.6%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
58.1%
Rojo
41.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
9
1
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
1 juegos
0%
13:00
3 juegos
67%
14:00
1 juegos
100%
15:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.7
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
629
CSM
5.2
GPM
368
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
11.5
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.6
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
34.1
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
372
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
670
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
961
Daño mitigado por minuto
1,007
Daño físico compartido
37%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14.3
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
4.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
373
DPM de torreta
122
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
37.1
Tiempo muerto
3:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18.3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
22.2
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Ahri
Central · 39:51
10/10/11
Derrota
Galio
Central · 40:55
4/13/14
Derrota
Senna
Apoyo · 24:43
2/17/6
Derrota
Nocturne
Jungla · 37:29
4/4/14
Victoria
Karma
Apoyo · 29:52
1/5/21
Victoria
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