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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 189 juegos
Juegos
189
95W 94L
WinRate
50%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
92h 25m
Promedio. 29:20
Grupo de campeones
35 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 189 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.07
-0.57
Temporada 2.64
Matar la participación
48%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
27:55
-1:25
Temporada 29:20
Rol compartido
15%
28G
5%
10G
2%
4G
77%
145G
1%
2G
Clases preferidas
Tirador
57%
Luchador
25%
Mago
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 54
20%
Nv. 5.7
37,830
Jungla
11 / 60
18%
Nv. 5
30,007
Central
10 / 53
19%
Nv. 5.9
40,630
Inferior
12 / 39
31%
Nv. 8.5
69,576
Apoyo
6 / 46
13%
Nv. 3.7
18,291
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.9%
Rojo +8.4%p
53.3%
Reproducir compartir
Azul
36.5%
Rojo
63.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
35
28
20
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
2 juegos
100%
11:00
5 juegos
40%
12:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,102
CSM
8.4
GPM
507
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
99%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.07
Promedio. mata
8
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
63.3
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
472
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,049
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
965
Daño mitigado por minuto
639
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.1
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
632
DPM de torreta
288
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
13.4
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.2
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Vayne
Inferior · 15:23
1/3/0
Derrota
Ezreal
Inferior · 37:29
13/10/11
Derrota
Lucian
Inferior · 25:21
6/4/5
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 23:45
13/3/6
Victoria
Kalista
Inferior · 27:57
3/8/1
Derrota
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