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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 51 juegos
Juegos
51
31W 20L
WinRate
61%
KDA
3.35:1
Tiempo total de juego
24h 57m
Promedio. 29:20
Grupo de campeones
16 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 51 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-11%p
Temporada 61%
Promedio. kda
2.92
-0.43
Temporada 3.35
Matar la participación
48%
+0%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
28:29
-0:51
Temporada 29:20
Rol compartido
24%
12G
73%
37G
0%
0G
4%
2G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
41%
Tirador
22%
Tanque
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 55
16%
Nv. 11.1
97,211
Jungla
11 / 60
18%
Nv. 8.2
66,678
Central
4 / 49
8%
Nv. 5.8
42,374
Inferior
2 / 38
5%
Nv. 4.9
34,597
Apoyo
0 / 41
0%
Nv. 6
40,949
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
72.7%
Azul +15.2%p
57.5%
Reproducir compartir
Azul
21.6%
Rojo
78.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
8 juegos
63%
00:00
1 juegos
0%
01:00
4 juegos
75%
02:00
2 juegos
0%
03:00
3 juegos
67%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.35
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
716
CSM
7.5
GPM
478
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.92
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
17
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
439
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
602
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
977
Daño mitigado por minuto
844
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
8.5
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
878
DPM de torreta
152
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
33.2
Tiempo muerto
2:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
10.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
51.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.4
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Vi
Jungla · 26:46
1/6/4
Derrota
Nocturne
Jungla · 22:23
3/4/5
Derrota
Cho'Gath
Jungla · 38:51
5/6/11
Derrota
Nocturne
Jungla · 23:32
5/2/4
Victoria
Irelia
Superior · 33:39
3/6/3
Derrota
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