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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 305 juegos
Juegos
305
176W 129L
WinRate
58%
KDA
3.07:1
Tiempo total de juego
153h 58m
Promedio. 30:17
Grupo de campeones
78 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 305 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+7%p
Temporada 58%
Promedio. kda
3.99
+0.92
Temporada 3.07
Matar la participación
53%
+3%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
31:42
+1:25
Temporada 30:17
Rol compartido
22%
68G
32%
97G
18%
56G
20%
60G
8%
24G
Clases preferidas
Mago
32%
Tirador
30%
Asesino
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
78 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 54
43%
Nv. 6.2
41,968
Jungla
28 / 60
47%
Nv. 5.7
35,995
Central
30 / 53
57%
Nv. 4.8
28,061
Inferior
26 / 39
67%
Nv. 5
28,316
Apoyo
21 / 47
45%
Nv. 4.3
22,192
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.6%
Rojo +14.3%p
63.9%
Reproducir compartir
Azul
43.6%
Rojo
56.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
58
37
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
18 juegos
67%
19:00
15 juegos
47%
20:00
15 juegos
87%
21:00
17 juegos
35%
22:00
23 juegos
74%
23:00
22 juegos
73%
00:00
24 juegos
46%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.07
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,056
CSM
7.1
GPM
499
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.99
Promedio. mata
13
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
14.1
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
548
Promedio. nivel de campeón
17.2
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,074
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,043
Daño mitigado por minuto
916
Daño físico compartido
80%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
5.4
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,108
DPM de torreta
137
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
23.5
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.9
Campamentos enemigos en la jungla
16.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
60.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
25.4
Inmovilizar-y-matar
7.9
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3
recuento de MVP
7
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Darius
Central · 35:12
3/10/9
Victoria
Aatrox
Superior · 27:04
12/0/2
Victoria
Aatrox
Superior · 33:49
10/4/6
Derrota
Kindred
Jungla · 27:58
13/3/9
Victoria
Qiyana
Jungla · 25:00
11/1/7
Victoria
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