NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril60.8 Tasa de avance de carril85% Ventaja del carril temprano35% Promedio. carril CS a 10m65.1 Promedio. placas de torreta16 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón18.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo28% Daño recibido por minuto1,082 Daño mitigado por minuto1,064 Daño físico compartido77% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.7 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.6 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla7.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m18.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.1