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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 479 juegos
Juegos
479
242W 237L
WinRate
51%
KDA
1.76:1
Tiempo total de juego
232h 5m
Promedio. 29:04
Grupo de campeones
23 / 173
75%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 479 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.57
-0.18
Temporada 1.76
Matar la participación
40%
-1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:21
+1:17
Temporada 29:04
Rol compartido
26%
126G
4%
19G
64%
305G
3%
14G
3%
15G
Clases preferidas
Tirador
56%
Mago
18%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
75%
Enfoque del campeón principal
63%
Enfoque de los 3 principales
75%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 54
19%
Nv. 6.2
47,988
Jungla
7 / 60
12%
Nv. 3.5
18,991
Central
15 / 53
28%
Nv. 6.9
56,817
Inferior
5 / 39
13%
Nv. 6.4
52,395
Apoyo
5 / 47
11%
Nv. 2.3
6,918
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.2%
Rojo +10.6%p
55.9%
Reproducir compartir
Azul
50.3%
Rojo
49.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
97
73
50
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
11 juegos
36%
13:00
14 juegos
64%
14:00
17 juegos
41%
15:00
30 juegos
50%
16:00
30 juegos
47%
17:00
16 juegos
56%
18:00
18 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.76
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
820
CSM
7.2
GPM
428
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.57
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
5.7
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.4
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
67.9
Promedio. placas de torreta
10.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
438
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
930
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
986
Daño mitigado por minuto
1,106
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
610
DPM de torreta
337
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
24
Tiempo muerto
4:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.9
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yone
Superior · 26:04
4/9/1
Derrota
Yasuo
Central · 41:16
13/11/12
Victoria
Yasuo
Central · 41:28
12/15/15
Derrota
Yasuo
Central · 29:11
7/5/5
Victoria
Akali
Central · 33:34
3/13/3
Derrota
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