NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación60% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.1 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m32.6 Promedio. placas de torreta7.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,100 Daño mitigado por minuto961 Daño físico compartido75% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla3.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m27.5 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas26.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.8