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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 214 juegos
Juegos
214
115W 99L
WinRate
54%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
112h 46m
Promedio. 31:37
Grupo de campeones
30 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 214 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. kda
1.81
-0.47
Temporada 2.29
Matar la participación
37%
-4%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:17
-2:20
Temporada 31:37
Rol compartido
35%
75G
53%
113G
2%
4G
6%
13G
4%
9G
Clases preferidas
Luchador
63%
Mago
13%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 61
25%
Nv. 6.7
51,172
Jungla
15 / 62
24%
Nv. 4.6
27,659
Central
8 / 57
14%
Nv. 5.6
39,056
Inferior
5 / 39
13%
Nv. 6.9
51,462
Apoyo
5 / 43
12%
Nv. 2.9
11,897
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.6%
Rojo +10.4%p
59.1%
Reproducir compartir
Azul
50.9%
Rojo
49.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
45
30
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
7 juegos
57%
10:00
14 juegos
50%
11:00
22 juegos
55%
12:00
25 juegos
48%
13:00
25 juegos
52%
14:00
21 juegos
57%
15:00
15 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
791
CSM
6.2
GPM
435
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.81
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
53.3
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
413
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
789
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,293
Daño mitigado por minuto
1,406
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
0.9
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
445
DPM de torreta
323
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
27.6
Tiempo muerto
3:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
42
Inmovilizar-y-matar
4.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 36:40
9/10/8
Derrota
Sett
Superior · 28:30
10/6/3
Derrota
Zaahen
Superior · 29:56
5/6/2
Derrota
Mordekaiser
Superior · 29:18
12/8/1
Derrota
Pyke
Apoyo · 40:39
7/13/9
Victoria
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