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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 130 juegos
Juegos
130
66W 64L
WinRate
51%
KDA
2.25:1
Tiempo total de juego
65h 11m
Promedio. 30:05
Grupo de campeones
20 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 130 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+4%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.53
+1.28
Temporada 2.25
Matar la participación
57%
+11%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
28:49
-1:16
Temporada 30:05
Rol compartido
28%
37G
25%
32G
21%
27G
18%
24G
8%
10G
Clases preferidas
Luchador
32%
Asesino
25%
Tirador
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 59
17%
Nv. 5.8
47,633
Jungla
6 / 63
10%
Nv. 4
27,491
Central
6 / 54
11%
Nv. 3.7
22,069
Inferior
8 / 39
21%
Nv. 5.2
40,133
Apoyo
5 / 42
12%
Nv. 1.9
3,399
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Rojo +3%p
52.2%
Reproducir compartir
Azul
48.5%
Rojo
51.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
18
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
2 juegos
50%
17:00
4 juegos
75%
18:00
3 juegos
0%
19:00
3 juegos
33%
20:00
7 juegos
29%
21:00
15 juegos
67%
22:00
16 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,104
CSM
5.9
GPM
453
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.53
Promedio. mata
11.9
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
11.4
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
57.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
37%
Promedio. carril CS a 10m
45.2
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
457
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,146
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,274
Daño mitigado por minuto
1,049
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14.5
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
279
DPM de torreta
237
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5.2
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
52.6
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
52.3
Inmovilizar-y-matar
7.9
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
9
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 20:00
13/3/10
Victoria
Yone
Superior · 35:45
2/10/4
Derrota
Sion
Superior · 31:48
1/8/8
Derrota
Zed
Central · 25:05
5/5/4
Derrota
Zed
Central · 33:05
29/5/5
Victoria
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