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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 131 juegos
Juegos
131
75W 56L
WinRate
57%
KDA
4.41:1
Tiempo total de juego
62h 10m
Promedio. 28:28
Grupo de campeones
22 / 173
82%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 131 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-12%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.14
-2.27
Temporada 4.41
Matar la participación
49%
-7%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
26:00
-2:28
Temporada 28:28
Rol compartido
5%
7G
86%
113G
2%
3G
5%
7G
1%
1G
Clases preferidas
Tanque
56%
Tirador
24%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
82%
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
82%
Enfoque de los 5 principales
86%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 35
14%
Nv. 1.8
3,579
Jungla
7 / 33
21%
Nv. 3.9
25,877
Central
6 / 37
16%
Nv. 3.3
18,223
Inferior
3 / 32
9%
Nv. 1.9
3,682
Apoyo
1 / 28
4%
Nv. 1.7
3,155
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.1%
Rojo +2%p
58.1%
Reproducir compartir
Azul
43.5%
Rojo
56.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
17
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
2 juegos
100%
10:00
2 juegos
50%
11:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.41
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
797
CSM
7.4
GPM
468
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.14
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
50.2
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
466
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
929
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,036
Daño mitigado por minuto
803
Daño físico compartido
42%
Compartir daño mágico
52%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
525
DPM de torreta
272
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
18.7
Tiempo muerto
2:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
17.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
13.7
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 25:40
7/7/9
Derrota
Aurora
Central · 28:12
14/8/5
Derrota
Zoe
Central · 30:47
12/7/10
Victoria
Sejuani
Jungla · 15:34
4/1/4
Victoria
Viego
Jungla · 15:42
8/1/8
Victoria
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