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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 103 juegos
Juegos
103
52W 51L
WinRate
50%
KDA
2.22:1
Tiempo total de juego
50h 52m
Promedio. 29:37
Grupo de campeones
26 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 103 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.29
+0.07
Temporada 2.22
Matar la participación
46%
+0%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
29:52
+0:15
Temporada 29:37
Rol compartido
12%
12G
6%
6G
21%
22G
50%
52G
11%
11G
Clases preferidas
Tirador
52%
Mago
25%
Tanque
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 61
15%
Nv. 2.4
8,112
Jungla
6 / 60
10%
Nv. 2
5,589
Central
4 / 51
8%
Nv. 2
5,971
Inferior
10 / 35
29%
Nv. 3.7
19,861
Apoyo
8 / 42
19%
Nv. 2.5
8,930
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.0%
Rojo +2.9%p
51.8%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
14
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
8 juegos
38%
12:00
9 juegos
44%
13:00
4 juegos
75%
14:00
5 juegos
40%
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.22
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
818
CSM
6
GPM
450
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.29
Promedio. mata
9.9
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
54.7
Promedio. placas de torreta
11.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
475
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
880
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
857
Daño mitigado por minuto
521
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
522
DPM de torreta
293
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
11.2
Tiempo muerto
3:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
5
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 23:17
7/8/3
Derrota
Wukong
Jungla · 21:46
11/3/2
Victoria
Jinx
Inferior · 39:29
2/11/7
Derrota
Tristana
Inferior · 24:26
18/2/5
Victoria
Ashe
Inferior · 28:34
15/4/15
Victoria
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