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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 18 juegos
Juegos
18
6W 12L
WinRate
33%
KDA
1.56:1
Tiempo total de juego
10h 2m
Promedio. 33:28
Grupo de campeones
9 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 18 frente a juegos de 18 de la temporada
Tasa de victorias
33%
0
Temporada 33%
Promedio. kda
1.56
0
Temporada 1.56
Matar la participación
43%
0
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
33:28
0
Temporada 33:28
Rol compartido
22%
4G
11%
2G
0%
0G
17%
3G
50%
9G
Clases preferidas
Tirador
28%
Mago
28%
Asesino
28%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 61
7%
Nv. 2.1
5,298
Jungla
2 / 62
3%
Nv. 1.8
3,875
Central
1 / 57
2%
Nv. 1.9
4,517
Inferior
2 / 39
5%
Nv. 2.1
5,346
Apoyo
4 / 43
9%
Nv. 1.9
4,498
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
30.0%
Rojo +7.5%p
37.5%
Reproducir compartir
Azul
55.6%
Rojo
44.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
1 juegos
100%
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.56
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
702
CSM
2.6
GPM
354
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
18
gana
6
Pérdidas
12
Tasa de victorias
33%
Promedio. kda
1.56
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
11.2
Promedio. ayuda
11.5
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
72%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
18
Juegos de clase
18
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
17%
Promedio. carril CS a 10m
27.3
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.6
GPM
354
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
702
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,172
Daño mitigado por minuto
779
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
11.9
Salas despejadas
4.7
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
290
DPM de torreta
128
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
44%
Tasa de juego Multikill
33%
puntuación CC
40.9
Tiempo muerto
5:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.6
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
41.2
Inmovilizar-y-matar
7.2
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Pyke
Apoyo · 25:31
4/10/5
Derrota
Pyke
Apoyo · 33:46
4/10/13
Derrota
Swain
Apoyo · 40:44
3/9/7
Derrota
Viego
Jungla · 34:10
9/8/13
Victoria
Pyke
Apoyo · 25:00
3/10/7
Derrota
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