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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 52 juegos
Juegos
52
27W 25L
WinRate
52%
KDA
1.87:1
Tiempo total de juego
27h 23m
Promedio. 31:35
Grupo de campeones
9 / 173
62%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 52 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.54
-0.34
Temporada 1.87
Matar la participación
36%
-5%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
33:00
+1:25
Temporada 31:35
Rol compartido
62%
32G
0%
0G
10%
5G
2%
1G
27%
14G
Clases preferidas
Luchador
33%
Tanque
25%
Mago
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
62%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
62%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 60
10%
Nv. 8.2
75,332
Jungla
1 / 63
2%
Nv. 4.5
33,851
Central
3 / 53
6%
Nv. 6.1
61,987
Inferior
2 / 38
5%
Nv. 4.6
46,215
Apoyo
4 / 43
9%
Nv. 4.4
30,354
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.3%
Azul +3.3%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
57.7%
Rojo
42.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
24
12
0
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
1 juegos
0%
12:00
5 juegos
20%
13:00
5 juegos
60%
14:00
9 juegos
78%
15:00
8 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.87
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
731
CSM
4.7
GPM
368
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.54
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
10.5
Promedio. ayuda
10.9
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.5
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
53.9
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
358
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
723
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,135
Daño mitigado por minuto
1,147
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
64%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.3
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
195
DPM de torreta
139
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
27
Tiempo muerto
6:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
15.1
Inmovilizar-y-matar
3.2
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Rumble
Central · 25:25
5/7/5
Victoria
Rumble
Superior · 41:05
8/16/13
Derrota
Shen
Superior · 37:30
6/6/12
Victoria
Ornn
Superior · 25:22
1/5/1
Derrota
Urgot
Superior · 25:12
2/8/2
Derrota
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