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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 158 juegos
Juegos
158
76W 82L
WinRate
48%
KDA
2.79:1
Tiempo total de juego
81h 39m
Promedio. 31:00
Grupo de campeones
50 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 158 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-23%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.29
-0.5
Temporada 2.79
Matar la participación
46%
+3%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
34:20
+3:20
Temporada 31:00
Rol compartido
49%
78G
11%
17G
25%
39G
6%
9G
9%
15G
Clases preferidas
Mago
37%
Tanque
34%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
50 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 58
34%
Nv. 5
30,857
Jungla
18 / 62
29%
Nv. 4.9
30,863
Central
20 / 59
34%
Nv. 5.2
32,480
Inferior
10 / 42
24%
Nv. 4.7
26,894
Apoyo
15 / 49
31%
Nv. 5.5
36,259
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.9%
Azul +26.5%p
36.4%
Reproducir compartir
Azul
44.3%
Rojo
55.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
41
25
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
2 juegos
50%
10:00
4 juegos
75%
11:00
6 juegos
83%
12:00
6 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.79
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
655
CSM
5.3
GPM
375
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
2.29
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
10
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
41
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
377
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
640
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
973
Daño mitigado por minuto
1,091
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
60%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
17.2
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
341
DPM de torreta
167
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
34.6
Tiempo muerto
3:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.6
Inmovilizar-y-matar
6.2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 31:31
3/4/11
Derrota
Jarvan IV
Jungla · 32:45
5/7/11
Derrota
Nasus
Superior · 30:20
6/7/11
Derrota
Shen
Superior · 32:35
4/9/10
Derrota
Malphite
Superior · 25:00
5/4/4
Derrota
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