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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 200 juegos
Juegos
200
109W 91L
WinRate
55%
KDA
4.13:1
Tiempo total de juego
95h 16m
Promedio. 28:34
Grupo de campeones
48 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 200 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+1%p
Temporada 55%
Promedio. kda
3.55
-0.58
Temporada 4.13
Matar la participación
51%
-1%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:09
-0:25
Temporada 28:34
Rol compartido
6%
11G
27%
54G
26%
51G
37%
74G
5%
10G
Clases preferidas
Mago
39%
Asesino
28%
Tirador
27%
Grupo de campeones
Campeones jugados
48 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 57
19%
Nv. 9
72,490
Jungla
21 / 62
34%
Nv. 16.4
155,505
Central
22 / 60
37%
Nv. 11.4
98,580
Inferior
20 / 42
48%
Nv. 11.8
103,023
Apoyo
8 / 49
16%
Nv. 5.8
41,091
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +8.2%p
58.2%
Reproducir compartir
Azul
45.0%
Rojo
55.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
41
25
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
3 juegos
67%
11:00
14 juegos
71%
12:00
13 juegos
62%
13:00
14 juegos
50%
14:00
11 juegos
55%
15:00
16 juegos
63%
16:00
17 juegos
35%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.13
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
966
CSM
7.8
GPM
495
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.55
Promedio. mata
9.6
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.6
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
22.6
Promedio. placas de torreta
5.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
501
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
873
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
925
Daño mitigado por minuto
529
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
763
DPM de torreta
151
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
14.3
Tiempo muerto
2:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
6.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
50.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.2
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
8
Juegos de muestra
Ekko
Jungla · 27:51
9/5/11
Victoria
Hecarim
Jungla · 23:36
4/2/0
Derrota
Jayce
Jungla · 27:30
6/2/12
Victoria
Locke
Central · 27:58
11/5/6
Victoria
Pyke
Apoyo · 33:34
11/4/12
Derrota
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