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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 125 juegos
Juegos
125
54W 71L
WinRate
43%
KDA
2.69:1
Tiempo total de juego
58h 12m
Promedio. 27:56
Grupo de campeones
49 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 125 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-3%p
Temporada 43%
Promedio. kda
2.66
-0.03
Temporada 2.69
Matar la participación
47%
-4%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
26:23
-1:33
Temporada 27:56
Rol compartido
6%
8G
73%
91G
2%
3G
0%
0G
18%
23G
Clases preferidas
Mago
30%
Luchador
23%
Asesino
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
49 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 60
23%
Nv. 3
12,345
Jungla
29 / 54
54%
Nv. 4.9
30,743
Central
14 / 58
24%
Nv. 2.9
11,949
Inferior
4 / 41
10%
Nv. 3.2
13,422
Apoyo
19 / 50
38%
Nv. 3.9
18,370
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.7%
Azul +7%p
40.7%
Reproducir compartir
Azul
35.2%
Rojo
64.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
41
21
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
9 juegos
22%
23:00
6 juegos
83%
00:00
3 juegos
67%
01:00
4 juegos
25%
02:00
3 juegos
100%
03:00
2 juegos
100%
04:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.69
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
651
CSM
6.2
GPM
427
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
9.2
Promedio. placas de torreta
3.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
427
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
636
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,010
Daño mitigado por minuto
678
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
715
DPM de torreta
73
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
2:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
9.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
50.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
13.6
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Graves
Jungla · 31:10
12/4/12
Derrota
Sylas
Apoyo · 26:15
1/10/7
Derrota
Nasus
Central · 20:19
1/5/1
Derrota
Maokai
Jungla · 22:45
2/4/1
Derrota
Xerath
Apoyo · 23:12
4/4/3
Derrota
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