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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 19 juegos
Juegos
19
15W 4L
WinRate
79%
KDA
4.62:1
Tiempo total de juego
9h 30m
Promedio. 29:59
Grupo de campeones
10 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 19 frente a juegos de 19 de la temporada
Tasa de victorias
79%
0
Temporada 79%
Promedio. kda
4.62
0
Temporada 4.62
Matar la participación
45%
0
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:59
0
Temporada 29:59
Rol compartido
11%
2G
5%
1G
79%
15G
0%
0G
5%
1G
Clases preferidas
Mago
68%
Tanque
21%
Tirador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
74%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 61
8%
Nv. 2
4,909
Jungla
2 / 62
3%
Nv. 1.9
4,325
Central
6 / 60
10%
Nv. 2
5,127
Inferior
3 / 41
7%
Nv. 2.5
7,318
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 2.1
5,278
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Rojo +25.7%p
85.7%
Reproducir compartir
Azul
26.3%
Rojo
73.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
1 juegos
100%
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
8 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.62
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,212
CSM
7.7
GPM
471
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
19
gana
15
Pérdidas
4
Tasa de victorias
79%
Promedio. kda
4.62
Promedio. mata
9.2
Promedio. muertes
3.6
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
53%
Top 5 de enfoque
74%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
19
Juegos de clase
19
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.8
Tasa de avance de carril
68%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
70.8
Promedio. placas de torreta
12.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
471
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,212
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
895
Daño mitigado por minuto
845
Daño físico compartido
18%
Compartir daño mágico
78%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.3
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
583
DPM de torreta
313
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
84%
Tasa de juego Multikill
47%
puntuación CC
35.3
Tiempo muerto
2:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.8
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Udyr
Superior · 19:49
2/1/5
Victoria
Brand
Central · 58:30
17/18/22
Derrota
Udyr
Jungla · 32:30
4/2/8
Victoria
Smolder
Central · 42:35
4/9/5
Derrota
Ryze
Central · 28:22
9/1/7
Victoria
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