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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 108 juegos
Juegos
108
52W 56L
WinRate
48%
KDA
2.49:1
Tiempo total de juego
57h 51m
Promedio. 32:08
Grupo de campeones
24 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 108 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.12
-0.36
Temporada 2.49
Matar la participación
41%
-4%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
34:07
+1:59
Temporada 32:08
Rol compartido
22%
24G
0%
0G
68%
73G
8%
9G
2%
2G
Clases preferidas
Mago
47%
Luchador
24%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 57
19%
Nv. 4.1
21,284
Jungla
7 / 65
11%
Nv. 3.4
15,886
Central
16 / 60
27%
Nv. 4.5
26,865
Inferior
11 / 42
26%
Nv. 3.9
20,738
Apoyo
4 / 48
8%
Nv. 2.3
7,545
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Azul +1.3%p
47.6%
Reproducir compartir
Azul
41.7%
Rojo
58.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
15
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
7 juegos
29%
13:00
4 juegos
75%
14:00
3 juegos
33%
15:00
9 juegos
44%
16:00
3 juegos
67%
17:00
4 juegos
50%
18:00
7 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.49
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
909
CSM
7
GPM
425
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.12
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.8
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
69.7
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
431
Promedio. nivel de campeón
17.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
935
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
927
Daño mitigado por minuto
903
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
10.5
Salas despejadas
1.2
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
377
DPM de torreta
254
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
30.2
Tiempo muerto
3:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
47.8
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Mel
Central · 45:53
7/8/13
Victoria
Yone
Central · 29:17
5/10/0
Derrota
Syndra
Central · 32:11
4/4/3
Derrota
Yone
Superior · 36:08
6/6/6
Derrota
Yone
Central · 33:50
1/7/9
Victoria
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