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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 298 juegos
Juegos
298
161W 137L
WinRate
54%
KDA
2.28:1
Tiempo total de juego
149h 25m
Promedio. 30:05
Grupo de campeones
70 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 298 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-9%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.01
-0.26
Temporada 2.28
Matar la participación
46%
-4%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:52
-0:13
Temporada 30:05
Rol compartido
4%
11G
74%
220G
13%
39G
2%
7G
7%
21G
Clases preferidas
Luchador
30%
Tirador
22%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
70 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 59
34%
Nv. 4.4
25,763
Jungla
35 / 61
57%
Nv. 4.7
26,164
Central
18 / 60
30%
Nv. 4.8
29,211
Inferior
12 / 42
29%
Nv. 5.6
38,901
Apoyo
18 / 47
38%
Nv. 3.3
12,979
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.6%
Rojo +0.8%p
54.4%
Reproducir compartir
Azul
46.3%
Rojo
53.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
36
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
12 juegos
58%
14:00
22 juegos
68%
15:00
19 juegos
53%
16:00
17 juegos
41%
17:00
20 juegos
60%
18:00
17 juegos
47%
19:00
28 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.28
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
888
CSM
7.2
GPM
466
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.01
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
9
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
18.9
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
459
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
853
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,289
Daño mitigado por minuto
1,088
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
7.2
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
908
DPM de torreta
156
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
27.4
Tiempo muerto
4:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
11.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
50.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.6
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Sivir
Inferior · 15:12
1/5/1
Derrota
Ivern
Jungla · 23:24
5/2/14
Victoria
Nasus
Jungla · 35:48
6/3/8
Victoria
Pantheon
Apoyo · 39:14
12/17/21
Derrota
Rengar
Jungla · 27:24
9/10/4
Derrota
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