NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m18.8 Promedio. placas de torreta5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,108 Daño mitigado por minuto930 Daño físico compartido62% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla8.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m48.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas6.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8