NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.7 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m44.4 Promedio. placas de torreta5.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto784 Daño mitigado por minuto654 Daño físico compartido39% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla5.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m14.4 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas34.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8