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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 502 juegos
Juegos
502
259W 243L
WinRate
52%
KDA
2.05:1
Tiempo total de juego
254h 36m
Promedio. 30:25
Grupo de campeones
124 / 173
11%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 502 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.21
-0.85
Temporada 2.05
Matar la participación
39%
-9%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
26:48
-3:37
Temporada 30:25
Rol compartido
12%
61G
30%
153G
32%
160G
11%
56G
14%
72G
Clases preferidas
Mago
40%
Luchador
32%
Tirador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
124 / 173
Campeón Enfoque
11%
Enfoque del campeón principal
4%
Enfoque de los 3 principales
11%
Enfoque de los 5 principales
16%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
45 / 59
76%
Nv. 6.3
42,151
Jungla
46 / 66
70%
Nv. 5.7
36,512
Central
45 / 60
75%
Nv. 5.5
33,827
Inferior
34 / 42
81%
Nv. 5.3
31,622
Apoyo
33 / 49
67%
Nv. 4.9
28,194
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.1%
Azul +2.9%p
50.2%
Reproducir compartir
Azul
48.4%
Rojo
51.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
102
61
20
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
1 juegos
100%
04:00
5 juegos
20%
05:00
23 juegos
48%
06:00
25 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.05
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
848
CSM
5.6
GPM
424
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.21
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
9
Promedio. ayuda
4.3
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.8
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
66.4
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
416
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
801
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,053
Daño mitigado por minuto
746
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.9
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
317
DPM de torreta
269
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
19.1
Tiempo muerto
4:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.1
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yone
Superior · 11:56
0/5/1
Derrota
Darius
Superior · 15:29
2/7/1
Derrota
Urgot
Superior · 25:16
3/10/2
Derrota
Kennen
Superior · 38:05
7/15/14
Victoria
Akali
Central · 22:27
16/7/5
Victoria
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