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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,315 juegos
Juegos
1,315
659W 656L
WinRate
50%
KDA
1.94:1
Tiempo total de juego
674h 15m
Promedio. 30:45
Grupo de campeones
10 / 173
91%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,315 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.81
-0.13
Temporada 1.94
Matar la participación
38%
-6%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
30:22
-0:23
Temporada 30:45
Rol compartido
2%
20G
91%
1,195G
5%
66G
0%
0G
3%
34G
Clases preferidas
Luchador
37%
Tirador
36%
Mago
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
91%
Enfoque del campeón principal
68%
Enfoque de los 3 principales
91%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 13.1
139,542
Jungla
10 / 61
16%
Nv. 23.1
250,900
Central
0 / 60
0%
Nv. 2.2
8,300
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 3
18,905
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 6.9
63,850
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.6%
Rojo +3.3%p
51.9%
Reproducir compartir
Azul
53.2%
Rojo
46.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
218
174
129
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
1 juegos
100%
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.94
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
753
CSM
6.3
GPM
431
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.81
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.9
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
4.9
Promedio. placas de torreta
4.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
647
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
984
Daño mitigado por minuto
674
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
27%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
1.5
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,264
DPM de torreta
102
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
16
Tiempo muerto
3:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
4.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.9
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
48.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.4
Inmovilizar-y-matar
1.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Maestro Yi
Jungla · 25:37
4/13/5
Derrota
Fiddlesticks
Jungla · 29:02
6/5/12
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 34:44
17/10/3
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 22:24
2/5/7
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 10:49
2/0/0
Victoria
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