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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 135 juegos
Juegos
135
65W 70L
WinRate
48%
KDA
2.22:1
Tiempo total de juego
69h 18m
Promedio. 30:47
Grupo de campeones
34 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 135 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+12%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.7
+0.48
Temporada 2.22
Matar la participación
49%
-3%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:42
-2:05
Temporada 30:47
Rol compartido
9%
12G
83%
112G
7%
10G
0%
0G
1%
1G
Clases preferidas
Asesino
30%
Luchador
26%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 59
34%
Nv. 4.9
34,567
Jungla
23 / 61
38%
Nv. 4.2
25,781
Central
12 / 61
20%
Nv. 3.8
23,384
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 2.3
9,777
Apoyo
4 / 47
9%
Nv. 1.8
3,745
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.7%
Azul +5.2%p
45.6%
Reproducir compartir
Azul
49.6%
Rojo
50.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
26
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
16 juegos
50%
13:00
8 juegos
63%
14:00
5 juegos
60%
15:00
-
-
16:00
1 juegos
0%
17:00
-
-
18:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.22
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,013
CSM
7.2
GPM
485
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.7
Promedio. mata
8
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.6
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
10.8
Promedio. placas de torreta
4.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
476
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
943
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,147
Daño mitigado por minuto
941
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
1.5
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
779
DPM de torreta
94
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
25.9
Tiempo muerto
3:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.7
Campamentos enemigos en la jungla
12.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
60.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
35.9
Inmovilizar-y-matar
7.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Hecarim
Jungla · 27:32
9/8/11
Derrota
Hecarim
Jungla · 20:37
14/3/10
Victoria
Hecarim
Jungla · 22:54
6/2/3
Victoria
Aatrox
Jungla · 30:47
10/4/8
Victoria
Jax
Jungla · 15:35
3/2/5
Victoria
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