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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 277 juegos
Juegos
277
137W 140L
WinRate
49%
KDA
2.32:1
Tiempo total de juego
140h 7m
Promedio. 30:20
Grupo de campeones
29 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 277 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.18
-0.14
Temporada 2.32
Matar la participación
48%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:04
-1:16
Temporada 30:20
Rol compartido
1%
2G
1%
3G
13%
35G
0%
1G
85%
236G
Clases preferidas
Mago
68%
Controlador
23%
Luchador
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
37%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 57
9%
Nv. 1.9
4,380
Jungla
7 / 65
11%
Nv. 2.8
13,709
Central
11 / 60
18%
Nv. 2.5
8,959
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 2.7
10,648
Apoyo
21 / 48
44%
Nv. 3.2
14,601
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.4%
Rojo +13.4%p
55.9%
Reproducir compartir
Azul
47.7%
Rojo
52.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
57
36
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
14 juegos
43%
14:00
13 juegos
46%
15:00
8 juegos
38%
16:00
16 juegos
44%
17:00
50 juegos
48%
18:00
64 juegos
48%
19:00
53 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.32
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
617
CSM
2.1
GPM
329
VSPM
2.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.18
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
20.3
Promedio. placas de torreta
4.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.6
GPM
356
Promedio. nivel de campeón
13.3
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
734
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
768
Daño mitigado por minuto
549
Daño físico compartido
14%
Compartir daño mágico
71%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.4
Salas colocadas
20.8
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
160
DPM de torreta
69
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
44.7
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
24.3
Inmovilizar-y-matar
5.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Pantheon
Central · 23:43
11/6/12
Derrota
Zilean
Apoyo · 15:35
0/3/0
Derrota
Fiddlesticks
Apoyo · 24:50
4/1/7
Derrota
Ahri
Central · 34:22
4/5/1
Derrota
Fiddlesticks
Apoyo · 26:07
2/6/5
Derrota
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