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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 90 juegos
Juegos
90
57W 33L
WinRate
63%
KDA
3.6:1
Tiempo total de juego
42h 30m
Promedio. 28:19
Grupo de campeones
7 / 173
94%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 90 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-13%p
Temporada 63%
Promedio. kda
3.28
-0.32
Temporada 3.6
Matar la participación
50%
-4%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
29:29
+1:10
Temporada 28:19
Rol compartido
3%
3G
7%
6G
82%
74G
4%
4G
3%
3G
Clases preferidas
Mago
81%
Asesino
16%
Tirador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
94%
Enfoque del campeón principal
77%
Enfoque de los 3 principales
94%
Enfoque de los 5 principales
98%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 59
2%
Nv. 1.3
1,712
Jungla
4 / 61
7%
Nv. 1.8
4,465
Central
6 / 60
10%
Nv. 2.6
11,516
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 2.5
12,957
Apoyo
1 / 47
2%
Nv. 3
16,436
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
69.8%
Azul +12.3%p
57.5%
Reproducir compartir
Azul
47.8%
Rojo
52.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
38
19
0
lun
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
5 juegos
20%
18:00
2 juegos
50%
19:00
4 juegos
25%
20:00
2 juegos
100%
21:00
1 juegos
100%
22:00
2 juegos
100%
23:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.6
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
33%
DPM
1,347
CSM
8.3
GPM
520
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.28
Promedio. mata
11.1
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
61.8
Tasa de avance de carril
90%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
82.8
Promedio. placas de torreta
8.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.5
GPM
517
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,281
Compartir daño del equipo
32%
Daño recibido por minuto
768
Daño mitigado por minuto
400
Daño físico compartido
20%
Compartir daño mágico
77%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
7.1
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
505
DPM de torreta
259
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
26.2
Tiempo muerto
3:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.8
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
9
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Xerath
Central · 32:08
4/7/4
Derrota
Xerath
Central · 39:25
16/12/6
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 30:48
4/9/5
Derrota
Naafiri
Jungla · 24:42
14/3/5
Victoria
Xerath
Inferior · 29:50
6/7/5
Derrota
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