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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 20 juegos
Juegos
20
9W 11L
WinRate
45%
KDA
2.03:1
Tiempo total de juego
10h 18m
Promedio. 30:52
Grupo de campeones
9 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 20 de la temporada
Tasa de victorias
45%
0
Temporada 45%
Promedio. kda
2.03
0
Temporada 2.03
Matar la participación
56%
0
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
30:52
0
Temporada 30:52
Rol compartido
25%
5G
5%
1G
30%
6G
35%
7G
5%
1G
Clases preferidas
Tirador
50%
Luchador
25%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 7.6
61,322
Jungla
1 / 65
2%
Nv. 4
21,953
Central
5 / 61
8%
Nv. 7.8
62,505
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 13.1
119,987
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 4.1
23,868
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
20.0%
Rojo +50%p
70.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.03
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,059
CSM
6.8
GPM
450
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
8
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
65.3
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,059
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
948
Daño mitigado por minuto
820
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
582
DPM de torreta
269
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
29
Tiempo muerto
4:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
24.3
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 35:17
7/10/8
Derrota
Varus
Inferior · 25:15
9/3/13
Victoria
Yasuo
Inferior · 32:57
12/13/6
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 30:54
18/7/12
Victoria
Yasuo
Superior · 30:24
6/5/13
Victoria
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