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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 475 juegos
Juegos
475
254W 221L
WinRate
53%
KDA
2.62:1
Tiempo total de juego
241h 45m
Promedio. 30:32
Grupo de campeones
113 / 173
18%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 475 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.64
+0.02
Temporada 2.62
Matar la participación
45%
+1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
29:46
-0:46
Temporada 30:32
Rol compartido
31%
147G
2%
11G
45%
216G
20%
93G
2%
8G
Clases preferidas
Mago
48%
Luchador
17%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
113 / 173
Campeón Enfoque
18%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
18%
Enfoque de los 5 principales
24%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
49 / 59
83%
Nv. 5.9
38,305
Jungla
31 / 61
51%
Nv. 4.6
24,605
Central
53 / 60
88%
Nv. 7
49,900
Inferior
34 / 42
81%
Nv. 9
71,055
Apoyo
27 / 47
57%
Nv. 4.8
25,836
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.9%
Azul +9.2%p
48.7%
Reproducir compartir
Azul
52.0%
Rojo
48.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
128
78
28
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
23 juegos
65%
18:00
23 juegos
52%
19:00
47 juegos
51%
20:00
61 juegos
52%
21:00
61 juegos
36%
22:00
33 juegos
48%
23:00
11 juegos
73%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.62
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
908
CSM
6.8
GPM
422
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.64
Promedio. mata
8.2
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
69.3
Promedio. placas de torreta
8.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
434
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
895
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
839
Daño mitigado por minuto
747
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
347
DPM de torreta
204
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
25.7
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
24.6
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Syndra
Central · 31:27
3/7/9
Derrota
Aatrox
Superior · 17:27
7/0/1
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 33:07
20/6/8
Derrota
Varus
Inferior · 23:05
4/8/1
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 31:06
16/2/7
Victoria
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