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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 359 juegos
Juegos
359
185W 174L
WinRate
52%
KDA
2.54:1
Tiempo total de juego
179h 12m
Promedio. 29:56
Grupo de campeones
55 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 359 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-17%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.1
-0.44
Temporada 2.54
Matar la participación
38%
-5%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
29:58
+0:02
Temporada 29:56
Rol compartido
52%
188G
1%
2G
4%
14G
39%
139G
4%
16G
Clases preferidas
Mago
33%
Luchador
23%
Tanque
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
55 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
27 / 60
45%
Nv. 7.2
54,257
Jungla
10 / 61
16%
Nv. 4.4
25,775
Central
20 / 60
33%
Nv. 5.6
39,093
Inferior
22 / 42
52%
Nv. 7.4
58,815
Apoyo
15 / 48
31%
Nv. 5.9
41,700
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.4%
Rojo +0.3%p
51.7%
Reproducir compartir
Azul
49.9%
Rojo
50.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
104
57
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
2 juegos
50%
09:00
5 juegos
80%
10:00
9 juegos
22%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.54
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
773
CSM
6.5
GPM
420
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.1
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
65.4
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
399
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
700
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,016
Daño mitigado por minuto
1,182
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
11%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.5
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
395
DPM de torreta
240
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
27.1
Tiempo muerto
3:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
48.3
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sett
Superior · 24:46
6/1/3
Victoria
Sett
Superior · 31:17
4/7/4
Derrota
Sett
Superior · 16:35
1/3/2
Derrota
Sett
Superior · 41:28
17/10/6
Derrota
Sett
Superior · 33:51
7/8/5
Derrota
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