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(0.8023 % de los mejores)
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Clasificatoria flexible
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 156 juegos
Juegos
156
85W 71L
WinRate
54%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
75h 18m
Promedio. 28:57
Grupo de campeones
39 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 156 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-14%p
Temporada 54%
Promedio. kda
1.65
-0.35
Temporada 2
Matar la participación
47%
+1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:27
+1:30
Temporada 28:57
Rol compartido
18%
28G
4%
6G
10%
16G
67%
104G
1%
2G
Clases preferidas
Tirador
65%
Mago
21%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 60
27%
Nv. 2.4
9,274
Jungla
6 / 62
10%
Nv. 1.6
2,720
Central
14 / 63
22%
Nv. 2
5,200
Inferior
20 / 42
48%
Nv. 4.5
27,179
Apoyo
5 / 48
10%
Nv. 1.6
2,697
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.5%
Azul +3.7%p
52.9%
Reproducir compartir
Azul
44.2%
Rojo
55.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
34
22
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
3 juegos
100%
01:00
6 juegos
83%
02:00
6 juegos
33%
03:00
3 juegos
67%
04:00
5 juegos
60%
05:00
7 juegos
57%
06:00
5 juegos
20%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
947
CSM
7.8
GPM
497
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.65
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.6
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
62.7
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
484
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
831
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
871
Daño mitigado por minuto
601
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.5
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
472
DPM de torreta
268
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
17
Tiempo muerto
3:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
5.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.1
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ashe
Inferior · 25:41
5/7/4
Derrota
Malphite
Superior · 35:29
3/3/8
Derrota
Draven
Inferior · 33:49
5/14/7
Derrota
Varus
Inferior · 28:05
3/14/4
Derrota
Sylas
Central · 29:45
6/9/3
Derrota
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