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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 318 juegos
Juegos
318
168W 150L
WinRate
53%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
153h 20m
Promedio. 28:55
Grupo de campeones
19 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 318 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+12%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.26
-0.38
Temporada 2.64
Matar la participación
48%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
31:12
+2:17
Temporada 28:55
Rol compartido
2%
5G
0%
0G
34%
108G
64%
204G
0%
1G
Clases preferidas
Mago
77%
Tirador
20%
Luchador
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
41%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
74%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 57
11%
Nv. 6.8
52,320
Jungla
2 / 65
3%
Nv. 5.2
35,571
Central
11 / 61
18%
Nv. 7.2
55,073
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 9.3
77,854
Apoyo
4 / 48
8%
Nv. 4.3
24,301
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.6%
Azul +1.6%p
52.0%
Reproducir compartir
Azul
52.2%
Rojo
47.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
39
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
20 juegos
40%
18:00
16 juegos
50%
19:00
13 juegos
62%
20:00
11 juegos
55%
21:00
10 juegos
70%
22:00
8 juegos
75%
23:00
8 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
955
CSM
6.9
GPM
441
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.26
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
48
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
60.1
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
972
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,119
Daño mitigado por minuto
741
Daño físico compartido
12%
Compartir daño mágico
84%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
9.7
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
299
DPM de torreta
158
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
33.7
Tiempo muerto
3:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
40.7
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Syndra
Central · 24:07
6/2/2
Victoria
Syndra
Central · 33:31
5/16/13
Derrota
Nami
Apoyo · 26:39
1/9/2
Derrota
Jinx
Inferior · 35:42
4/7/7
Derrota
Swain
Inferior · 22:58
2/11/5
Derrota
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