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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 13 juegos
Juegos
13
6W 7L
WinRate
46%
KDA
1.58:1
Tiempo total de juego
6h 6m
Promedio. 28:07
Grupo de campeones
10 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 13 frente a juegos de 13 de la temporada
Tasa de victorias
46%
0
Temporada 46%
Promedio. kda
1.58
0
Temporada 1.58
Matar la participación
43%
0
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
28:07
0
Temporada 28:07
Rol compartido
31%
4G
38%
5G
8%
1G
23%
3G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
31%
Mago
23%
Tanque
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 60
7%
Nv. 3.5
15,017
Jungla
3 / 63
5%
Nv. 2.9
10,158
Central
3 / 62
5%
Nv. 4.3
23,576
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 12.7
112,868
Apoyo
3 / 48
6%
Nv. 4.6
26,912
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.9%
Rojo +7.1%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
53.8%
Rojo
46.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
4
3
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 juegos
100%
19:00
5 juegos
60%
20:00
3 juegos
67%
21:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.58
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,112
CSM
6.5
GPM
454
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
13
gana
6
Pérdidas
7
Tasa de victorias
46%
Promedio. kda
1.58
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
9.1
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
46%
Top 5 de enfoque
62%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
13
Juegos de clase
13
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.3
Tasa de avance de carril
38%
Ventaja del carril temprano
23%
Promedio. carril CS a 10m
47.8
Promedio. placas de torreta
9.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
454
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,112
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,459
Daño mitigado por minuto
1,331
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.2
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
611
DPM de torreta
284
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
69%
Tasa de juego Multikill
46%
puntuación CC
31.4
Tiempo muerto
4:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
5.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
23.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
17.2
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Gnar
Superior · 38:00
15/10/15
Derrota
Nasus
Superior · 38:29
8/17/9
Derrota
Kindred
Jungla · 31:06
10/12/4
Derrota
Kindred
Jungla · 33:25
3/14/7
Derrota
Vel'Koz
Inferior · 30:26
11/8/9
Victoria
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