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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 9 juegos
Juegos
9
1W 8L
WinRate
11%
KDA
2.43:1
Tiempo total de juego
4h 51m
Promedio. 32:19
Grupo de campeones
9 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 9 frente a juegos de 9 de la temporada
Tasa de victorias
11%
0
Temporada 11%
Promedio. kda
2.43
0
Temporada 2.43
Matar la participación
56%
0
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
32:19
0
Temporada 32:19
Rol compartido
22%
2G
22%
2G
0%
0G
22%
2G
33%
3G
Clases preferidas
Controlador
22%
Mago
22%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 59
5%
Nv. 8.8
69,792
Jungla
4 / 61
7%
Nv. 8.4
65,142
Central
2 / 61
3%
Nv. 7.9
60,738
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 9.4
77,876
Apoyo
3 / 47
6%
Nv. 7.1
52,464
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
-
11.1%
Reproducir compartir
Azul
0.0%
Rojo
100.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
1 juegos
0%
17:00
2 juegos
50%
18:00
3 juegos
0%
19:00
-
-
20:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.43
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
651
CSM
4.6
GPM
390
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
9
gana
1
Pérdidas
8
Tasa de victorias
11%
Promedio. kda
2.43
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
12.7
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
33%
Top 5 de enfoque
56%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
9
Juegos de clase
9
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.9
Tasa de avance de carril
78%
Ventaja del carril temprano
22%
Promedio. carril CS a 10m
33.4
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
390
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
651
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
997
Daño mitigado por minuto
1,010
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
16.3
Salas despejadas
5.9
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
409
DPM de torreta
166
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
56%
Tasa de juego Multikill
22%
puntuación CC
38.3
Tiempo muerto
3:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.2
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
41.7
Inmovilizar-y-matar
7.7
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 36:02
4/10/12
Derrota
Varus
Inferior · 36:59
10/10/13
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 28:36
3/7/17
Derrota
Sylas
Jungla · 34:47
3/6/10
Derrota
Lee Sin
Jungla · 30:31
11/5/8
Derrota
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