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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 233 juegos
Juegos
233
119W 114L
WinRate
51%
KDA
2.83:1
Tiempo total de juego
119h 9m
Promedio. 30:41
Grupo de campeones
44 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 233 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-21%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.42
-0.4
Temporada 2.83
Matar la participación
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
31:03
+0:22
Temporada 30:41
Rol compartido
1%
2G
71%
165G
4%
9G
12%
28G
12%
29G
Clases preferidas
Tirador
52%
Mago
21%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
44 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
44%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 59
14%
Nv. 2.3
6,978
Jungla
18 / 61
30%
Nv. 4
24,396
Central
11 / 60
18%
Nv. 2.7
10,279
Inferior
15 / 42
36%
Nv. 3.1
11,839
Apoyo
12 / 47
26%
Nv. 3.8
21,365
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.0%
Rojo +9.8%p
55.8%
Reproducir compartir
Azul
48.5%
Rojo
51.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
65
33
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
2 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.83
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
818
CSM
6.4
GPM
448
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.42
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
22.9
Promedio. placas de torreta
3.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
462
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
840
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
920
Daño mitigado por minuto
564
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
4.9
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
568
DPM de torreta
101
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
18.9
Tiempo muerto
3:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
6.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
48.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
6.8
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Ahri
Central · 35:51
8/5/9
Derrota
Renekton
Superior · 33:56
3/5/11
Victoria
Locke
Jungla · 26:48
10/3/3
Derrota
Graves
Jungla · 30:18
6/7/7
Derrota
Viego
Jungla · 15:54
2/2/0
Derrota
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