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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 327 juegos
Juegos
327
157W 170L
WinRate
48%
KDA
2.62:1
Tiempo total de juego
173h 34m
Promedio. 31:50
Grupo de campeones
52 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 327 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.66
+0.04
Temporada 2.62
Matar la participación
49%
+3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:46
-1:04
Temporada 31:50
Rol compartido
61%
200G
1%
2G
9%
30G
8%
26G
21%
69G
Clases preferidas
Luchador
39%
Mago
18%
Tanque
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
52 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 59
37%
Nv. 5
31,560
Jungla
20 / 61
33%
Nv. 5.3
34,372
Central
19 / 60
32%
Nv. 4.3
24,299
Inferior
15 / 42
36%
Nv. 4.6
27,316
Apoyo
11 / 48
23%
Nv. 3.8
19,992
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.1%
Rojo +10%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
51.1%
Rojo
48.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
59
42
24
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
27 juegos
48%
22:00
17 juegos
59%
23:00
13 juegos
38%
00:00
7 juegos
29%
01:00
2 juegos
100%
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.62
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
815
CSM
5.6
GPM
416
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
4
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
10.2
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.1
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
42.4
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.7
GPM
351
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
563
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
990
Daño mitigado por minuto
853
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
16.8
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
209
DPM de torreta
177
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
38.4
Tiempo muerto
2:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
37.9
Inmovilizar-y-matar
7.1
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 32:13
4/8/2
Derrota
Darius
Superior · 24:32
3/5/4
Derrota
Thresh
Apoyo · 29:51
2/8/9
Derrota
Taric
Apoyo · 28:48
1/4/18
Victoria
Thresh
Apoyo · 35:37
2/3/11
Victoria
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