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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 208 juegos
Juegos
208
91W 117L
WinRate
44%
KDA
2.02:1
Tiempo total de juego
105h 44m
Promedio. 30:30
Grupo de campeones
68 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 208 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-19%p
Temporada 44%
Promedio. kda
1.61
-0.42
Temporada 2.02
Matar la participación
39%
-4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
26:44
-3:46
Temporada 30:30
Rol compartido
34%
70G
6%
12G
3%
7G
13%
26G
45%
93G
Clases preferidas
Luchador
22%
Controlador
21%
Tanque
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
68 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
28 / 57
49%
Nv. 2.1
5,980
Jungla
23 / 66
35%
Nv. 1.9
3,928
Central
19 / 58
33%
Nv. 1.5
2,563
Inferior
15 / 43
35%
Nv. 1.6
3,202
Apoyo
27 / 48
56%
Nv. 2.3
6,555
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.7%
Rojo +2%p
44.8%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
54
28
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
1 juegos
0%
04:00
1 juegos
0%
05:00
1 juegos
0%
06:00
3 juegos
33%
07:00
2 juegos
50%
08:00
6 juegos
33%
09:00
8 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.02
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
650
CSM
4.3
GPM
360
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.61
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
46.3
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.4
GPM
371
Promedio. nivel de campeón
13.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
804
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,085
Daño mitigado por minuto
809
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
52%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14.8
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
266
DPM de torreta
208
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
26.8
Tiempo muerto
3:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.5
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
26.9
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yasuo
Inferior · 15:26
1/13/0
Derrota
Jayce
Superior · 22:10
0/3/0
Derrota
Jayce
Superior · 28:53
4/7/0
Derrota
Lee Sin
Jungla · 24:28
8/8/1
Derrota
Jayce
Superior · 36:20
10/11/10
Victoria
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