NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.1 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m55.7 Promedio. placas de torreta7.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto688 Daño mitigado por minuto428 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas9.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5