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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 28 juegos
Juegos
28
7W 21L
WinRate
25%
KDA
0.79:1
Tiempo total de juego
13h 54m
Promedio. 29:48
Grupo de campeones
9 / 173
64%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 28 de la temporada
Tasa de victorias
30%
+5%p
Temporada 25%
Promedio. kda
0.8
+0
Temporada 0.79
Matar la participación
25%
-0%p
Temporada 26%
Promedio. duración del juego
31:11
+1:23
Temporada 29:48
Rol compartido
86%
24G
11%
3G
4%
1G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
61%
Tanque
18%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
64%
Enfoque del campeón principal
32%
Enfoque de los 3 principales
64%
Enfoque de los 5 principales
86%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 61
13%
Nv. 4.5
28,973
Jungla
4 / 61
7%
Nv. 4.8
31,236
Central
6 / 61
10%
Nv. 4.8
30,949
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 3.5
18,809
Apoyo
0 / 48
0%
Nv. 2.7
9,923
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
41.7%
Azul +29.2%p
12.5%
Reproducir compartir
Azul
42.9%
Rojo
57.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
7 juegos
14%
22:00
7 juegos
29%
23:00
2 juegos
100%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
0.79
Elimina la participación
26%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
506
CSM
5.6
GPM
324
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
0.8
Promedio. mata
2.5
Promedio. muertes
8.9
Promedio. ayuda
4.6
Matar la participación
25%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
37
Tasa de avance de carril
10%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
51.5
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
332
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
509
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
1,116
Daño mitigado por minuto
1,183
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
13.9
Salas despejadas
0.6
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
251
DPM de torreta
171
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
20.7
Tiempo muerto
4:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.1
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
2.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yone
Superior · 32:54
5/7/3
Victoria
Yone
Superior · 35:35
6/11/5
Victoria
Yone
Superior · 31:26
7/9/5
Derrota
Renekton
Superior · 18:03
1/11/2
Derrota
Sion
Superior · 24:16
1/5/6
Derrota
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