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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 666 juegos
Juegos
666
325W 341L
WinRate
49%
KDA
1.46:1
Tiempo total de juego
338h 45m
Promedio. 30:31
Grupo de campeones
101 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 666 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-19%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.24
-0.22
Temporada 1.46
Matar la participación
28%
-3%p
Temporada 31%
Promedio. duración del juego
31:06
+0:35
Temporada 30:31
Rol compartido
50%
335G
4%
27G
15%
99G
11%
71G
20%
134G
Clases preferidas
Mago
44%
Luchador
21%
Tanque
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
101 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
42 / 60
70%
Nv. 7
51,462
Jungla
27 / 62
44%
Nv. 4.6
26,602
Central
39 / 60
65%
Nv. 5.8
37,961
Inferior
30 / 42
71%
Nv. 7.3
53,446
Apoyo
29 / 47
62%
Nv. 4.5
25,614
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.6%
Rojo +10.7%p
54.4%
Reproducir compartir
Azul
52.0%
Rojo
48.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
124
76
28
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
3 juegos
33%
08:00
14 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.46
Elimina la participación
31%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
624
CSM
5.6
GPM
365
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.24
Promedio. mata
3.1
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
28%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
54
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
342
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
586
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
926
Daño mitigado por minuto
807
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
61%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.3
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
269
DPM de torreta
206
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
26.2
Tiempo muerto
4:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.1
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lulu
Superior · 24:15
3/7/1
Derrota
Karma
Superior · 28:10
3/5/3
Derrota
Malzahar
Central · 27:25
7/4/6
Victoria
Teemo
Superior · 38:19
4/7/4
Derrota
Teemo
Superior · 41:34
6/10/13
Derrota
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