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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 86 juegos
Juegos
86
47W 39L
WinRate
55%
KDA
2.33:1
Tiempo total de juego
43h 48m
Promedio. 30:33
Grupo de campeones
26 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 86 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-25%p
Temporada 55%
Promedio. kda
1.74
-0.59
Temporada 2.33
Matar la participación
48%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:11
-1:22
Temporada 30:33
Rol compartido
35%
30G
41%
35G
3%
3G
1%
1G
20%
17G
Clases preferidas
Tanque
38%
Luchador
29%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 57
23%
Nv. 2.4
7,839
Jungla
13 / 65
20%
Nv. 2.4
7,008
Central
7 / 60
12%
Nv. 1.8
4,226
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 1.4
2,319
Apoyo
7 / 48
15%
Nv. 1.5
2,751
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.7%
Rojo +5.3%p
58.1%
Reproducir compartir
Azul
64.0%
Rojo
36.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
24
12
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
1 juegos
100%
04:00
2 juegos
0%
05:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.33
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
920
CSM
6.1
GPM
431
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.74
Promedio. mata
2.5
Promedio. muertes
8.1
Promedio. ayuda
11.6
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
18.8
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2
GPM
306
Promedio. nivel de campeón
13
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
448
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
930
Daño mitigado por minuto
1,165
Daño físico compartido
38%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
25.4
Salas despejadas
5.1
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
108
DPM de torreta
40
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
48.1
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
66
Inmovilizar-y-matar
7.8
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 39:26
6/6/6
Derrota
Yone
Central · 27:20
1/5/4
Derrota
Seraphine
Apoyo · 22:53
1/4/12
Victoria
Thresh
Apoyo · 32:18
0/8/14
Derrota
Galio
Apoyo · 44:53
2/11/14
Derrota
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