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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 32 juegos
Juegos
32
17W 15L
WinRate
53%
KDA
2.2:1
Tiempo total de juego
15h 43m
Promedio. 29:27
Grupo de campeones
7 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.03
-0.18
Temporada 2.2
Matar la participación
52%
+2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:34
+0:07
Temporada 29:27
Rol compartido
59%
19G
0%
0G
16%
5G
25%
8G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
41%
Tirador
28%
Luchador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
41%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
94%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 6.2
42,952
Jungla
4 / 68
6%
Nv. 6.4
44,680
Central
3 / 59
5%
Nv. 4.6
24,585
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 5.4
33,084
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 6.3
43,825
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.8%
Rojo +18.8%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.2
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,109
CSM
7
GPM
485
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
10.9
Promedio. muertes
8
Promedio. ayuda
5.2
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
69.3
Promedio. placas de torreta
11.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
491
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,097
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,145
Daño mitigado por minuto
1,102
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.2
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
544
DPM de torreta
378
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
25.2
Tiempo muerto
4:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.5
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 16:08
3/3/5
Derrota
Darius
Superior · 34:12
9/11/5
Victoria
Darius
Superior · 44:16
18/7/5
Derrota
Garen
Superior · 32:23
16/6/4
Victoria
Darius
Superior · 31:49
12/6/4
Victoria
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