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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 110 juegos
Juegos
110
62W 48L
WinRate
56%
KDA
2.69:1
Tiempo total de juego
58h 9m
Promedio. 31:43
Grupo de campeones
5 / 173
97%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 110 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-11%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.38
-0.31
Temporada 2.69
Matar la participación
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
31:36
-0:07
Temporada 31:43
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
110G
Clases preferidas
Controlador
50%
Luchador
22%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
97%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
97%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 59
0%
Nv. 3.3
18,690
Jungla
0 / 61
0%
Nv. 2.8
14,601
Central
0 / 60
0%
Nv. 4.3
28,602
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 9.9
91,064
Apoyo
5 / 47
11%
Nv. 15.1
149,147
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.0%
Rojo +4.3%p
58.3%
Reproducir compartir
Azul
45.5%
Rojo
54.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
3 juegos
100%
13:00
-
-
14:00
6 juegos
17%
15:00
8 juegos
63%
16:00
12 juegos
50%
17:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.69
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
10%
DPM
373
CSM
0.7
GPM
298
VSPM
2.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.38
Promedio. mata
1.4
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
12.6
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.9
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
6.4
Promedio. placas de torreta
5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
0.6
GPM
280
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
14%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
297
Compartir daño del equipo
8%
Daño recibido por minuto
593
Daño mitigado por minuto
276
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
0%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.2
Salas colocadas
24.2
Salas despejadas
6.3
Se compraron salas de control
7.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
74
DPM de torreta
35
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
35.2
Tiempo muerto
2:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
3.5
Inmovilizaciones enemigas
11
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Soraka
Apoyo · 27:37
3/8/17
Derrota
Lulu
Apoyo · 23:11
1/6/9
Derrota
Lulu
Apoyo · 29:52
0/2/13
Victoria
Lulu
Apoyo · 37:09
1/5/9
Derrota
Senna
Apoyo · 35:59
1/9/11
Derrota
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