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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 32 juegos
Partidas
32
19W 13L
WinRate
59%
KDA
1.94:1
Tiempo total de juego
15h 52m
Promedio. 29:44
Grupo de campeones
30 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-9%p
Temporada 59%
Promedio. kda
1.73
-0.21
Temporada 1.94
Matar la participación
42%
-2%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
31:11
+1:27
Temporada 29:44
Rol compartido
31%
10G
31%
10G
9%
3G
22%
7G
6%
2G
Clases preferidas
Mago
34%
Luchador
31%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
22%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 57
23%
Nv. 4.6
23,608
Jungla
11 / 64
17%
Nv. 5.2
30,086
Central
7 / 60
12%
Nv. 4.2
21,074
Inferior
8 / 41
20%
Nv. 5.4
32,963
Apoyo
5 / 48
10%
Nv. 4
17,796
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +1.2%p
58.8%
Reproducir compartir
Azul
46.9%
Rojo
53.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
4 juegos
50%
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.94
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
979
CSM
6.6
GPM
451
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.73
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
9.2
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
20
Enfoque del campeón principal
5%
Enfoque de los 3 principales
15%
Top 5 de enfoque
25%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
51.8
Promedio. placas de torreta
8.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
428
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
945
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,241
Daño mitigado por minuto
1,052
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
415
DPM de torreta
240
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
34.4
Tiempo muerto
4:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
4.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.7
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Rumble
Superior · 28:33
6/7/4
Derrota
Yorick
Superior · 31:29
1/10/3
Derrota
Bardo
Apoyo · 37:06
2/13/22
Derrota
Aurora
Central · 29:18
11/10/5
Victoria
Naafiri
Jungla · 30:13
12/6/9
Victoria
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