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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 204 juegos
Juegos
204
103W 101L
WinRate
50%
KDA
2.14:1
Tiempo total de juego
100h 32m
Promedio. 29:34
Grupo de campeones
14 / 173
83%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 204 de la temporada
Tasa de victorias
20%
-30%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.97
-0.17
Temporada 2.14
Matar la participación
37%
-0%p
Temporada 37%
Promedio. duración del juego
29:24
-0:10
Temporada 29:34
Rol compartido
95%
194G
0%
0G
3%
6G
0%
0G
2%
4G
Clases preferidas
Luchador
67%
Mago
22%
Tanque
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
83%
Enfoque del campeón principal
51%
Enfoque de los 3 principales
83%
Enfoque de los 5 principales
94%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 58
21%
Nv. 7.9
65,849
Jungla
6 / 66
9%
Nv. 4.9
34,771
Central
7 / 60
12%
Nv. 5
34,348
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 2.3
7,824
Apoyo
3 / 49
6%
Nv. 4.1
26,274
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.0%
Azul +1%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
51.0%
Rojo
49.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
47
30
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
1 juegos
0%
04:00
4 juegos
50%
05:00
2 juegos
50%
06:00
6 juegos
17%
07:00
5 juegos
40%
08:00
3 juegos
0%
09:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
Elimina la participación
37%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
758
CSM
6.5
GPM
389
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
4
Pérdidas
16
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
1.97
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
64.2
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
382
Promedio. nivel de campeón
16.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
772
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,101
Daño mitigado por minuto
1,245
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
282
DPM de torreta
226
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
18.9
Tiempo muerto
2:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.8
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yone
Superior · 22:03
3/5/1
Derrota
Ornn
Superior · 26:08
4/2/8
Victoria
Akali
Superior · 27:06
3/7/6
Derrota
Sion
Superior · 32:24
5/2/15
Derrota
Jax
Superior · 34:36
7/8/0
Derrota
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