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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 5 juegos
Juegos
5
1W 4L
WinRate
20%
KDA
1.73:1
Tiempo total de juego
2h 47m
Promedio. 33:22
Grupo de campeones
4 / 173
80%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 5 frente a juegos de 5 de la temporada
Tasa de victorias
20%
0
Temporada 20%
Promedio. kda
1.73
0
Temporada 1.73
Matar la participación
36%
0
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
33:22
0
Temporada 33:22
Rol compartido
60%
3G
0%
0G
40%
2G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Asesino
40%
Luchador
40%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
80%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 59
3%
Nv. 7.8
60,576
Jungla
3 / 65
5%
Nv. 6.2
42,417
Central
1 / 60
2%
Nv. 13.1
118,935
Inferior
0 / 41
0%
Nv. 7.9
60,366
Apoyo
0 / 50
0%
Nv. 5.6
35,096
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
0.0%
Rojo +33.3%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
2
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.73
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
1,013
CSM
7
GPM
450
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
5
gana
1
Pérdidas
4
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
1.73
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
5
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
5
Juegos de clase
5
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
75.4
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
17.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,013
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,280
Daño mitigado por minuto
1,140
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11.2
Salas despejadas
1.2
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
428
DPM de torreta
250
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
14.6
Tiempo muerto
4:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.4
Inmovilizar-y-matar
0.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Illaoi
Superior · 31:11
3/6/2
Derrota
Lillia
Superior · 25:14
4/6/1
Derrota
Ambessa
Superior · 42:06
1/12/7
Derrota
Zed
Central · 33:03
9/7/5
Derrota
Zed
Central · 35:16
22/6/10
Victoria
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