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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 6 juegos
Juegos
6
3W 3L
WinRate
50%
KDA
1.83:1
Tiempo total de juego
3h 25m
Promedio. 34:06
Grupo de campeones
4 / 173
83%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 6 frente a juegos de 6 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
1.83
0
Temporada 1.83
Matar la participación
46%
0
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
34:06
0
Temporada 34:06
Rol compartido
17%
1G
0%
0G
0%
0G
83%
5G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
83%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
83%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
83%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 57
0%
Nv. 1.3
1,718
Jungla
0 / 65
0%
Nv. 1
970
Central
0 / 60
0%
Nv. 1.2
1,070
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 2.3
5,743
Apoyo
0 / 48
0%
Nv. 2
4,485
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +33.3%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
lun
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
2 juegos
50%
20:00
2 juegos
50%
21:00
1 juegos
0%
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.83
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,138
CSM
8.6
GPM
560
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
6
gana
3
Pérdidas
3
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.83
Promedio. mata
11.2
Promedio. muertes
9.8
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
83%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
6
Juegos de clase
6
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.4
Tasa de avance de carril
67%
Ventaja del carril temprano
33%
Promedio. carril CS a 10m
65.5
Promedio. placas de torreta
16
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.6
GPM
560
Promedio. nivel de campeón
17.2
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,138
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,035
Daño mitigado por minuto
691
Daño físico compartido
95%
Compartir daño mágico
4%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.5
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
601
DPM de torreta
410
Promedio. derribos de torretas
3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
83%
Tasa de juego Multikill
67%
puntuación CC
11.5
Tiempo muerto
5:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
3.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.7
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Draven
Inferior · 38:52
12/12/7
Derrota
Sivir
Inferior · 29:04
9/6/12
Victoria
Draven
Inferior · 33:01
25/6/1
Derrota
Draven
Superior · 39:04
8/15/3
Victoria
Ezreal
Inferior · 32:33
4/13/8
Derrota
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