NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.6 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m5.7 Promedio. placas de torreta3.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,051 Daño mitigado por minuto766 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla10.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m61.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas6.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3